Warum benötige ich einen 3D-Scanner?

Weil ich mich entwickeln und gestalten will.

Ich schreibe gerne über verschiedene Themen im 3D-Scannen, von der Modellierung und 3D-Bedruckbarkeit bis hin zur 3D-Modellierung und -Design. Ich bin kein professioneller 3D-Modellierer, aber ich kann schöne 3D-Modelle erstellen. Der 3D-Scanner, den ich in diesem Blog verwendet habe, ist ein e-Scan Pro, aber es gibt noch andere 3D-Scanner. Ich benötige keinen 3D-Scanner für den Blog. Aber ich hoffe, dass einige von Ihnen es nutzen möchten. Sie wissen, wenn Sie einen 3D-Drucker kaufen möchten und lernen möchten, wie Sie ihn verwenden. Ich bin auch ein erfahrener Softwareentwickler mit einer guten Anzahl von Software-Paketen. Sie können meinen Blog auf meinem Blog finden. Die 3D-Modelle, die ich hier erstelle, sind von einer kleinen Anzahl von Objekten. Der beste Weg, ein Objekt zu erstellen, besteht darin, ein Mock-up zu erstellen. Es ist viel schneller und kann Ihnen Zeit sparen. Ich werde es in einer Minute erläutern. Wenn Sie mit der Entwicklung Ihres 3D-Modells von Grund auf beginnen möchten, sollten Sie ein neues Blog-Konto erstellen und den Anweisungen hier folgen.

Zuerst müssen Sie die neueste Version der STL-Bibliothek von hier herunterladen. Dadurch erhalten Sie eine kleine Menge an STL-Dateien, die Sie mit Blender in Ihren Computer importieren können. Mit Blender können Sie STL-Dateien aus 3D-Modelldateien erstellen, indem Sie sie in die Bibliothek importieren. Der Prozess ist einfach, erstellen Sie einfach ein leeres Modell eines Objekts oder ein einfaches Netz, wählen Sie dann aus einer Bibliothek von 3D-Modellen, importieren Sie diese STL-Datei in das Blender-Fenster, und es wird ein Bild aus dem Modell erstellt. Sie können jedes 3D-Modell aus dieser Bibliothek verwenden. Wenn Sie z. B. ein Modell eines Autos haben, kann das Bild als 3D-Modell und als 3D-Modell mit den gleichen Abmessungen und UV-Raum verwendet werden. Als Nächstes müssen Sie die STL-Dateien in das Modell exportieren, das Sie verwenden möchten. Wenn Sie eine STL-Datei in ein Objekt exportieren, wird sie nur als 2D-Netz gespeichert. Wenn Sie sie also in Blender importieren, müssen Sie manuell ein neues Netz erstellen und es dann mit dem UV-Raum skalieren. Vor ein paar Stunden habe ich einen Beitrag über Blender 3d Modellexport geschrieben, der detailliert beschreibt, wie dies in Blender zu tun ist. Wenn Sie nicht verstehen, wie es funktioniert, lesen Sie bitte zuerst diesen Artikel. Der Prozess zum Exportieren eines Modells in 3D ist sehr einfach. Das Modell wird importiert, ein Netz wird erstellt, eine UV-Karte erstellt und ein neues 3D-Objekt erstellt.

Schritt 0: Beginnen Sie mit einem einfachen Modell Bisher haben wir ein Netz geschaffen. Und was jetzt? Wir können dieses Netz jetzt in Blender verwenden und es mit derselben Methode in das 3D-Modell exportieren. Was sind also die Schritte des Exportprozesses: Erstellen Sie das Netz, importieren Sie das Netz in das Werkzeug und exportieren Sie es. Wir müssen sicherstellen, dass wir das Modell nach Blender exportieren können, d. h. das Netz importieren und exportieren können. Und das mag schon aufschlussreich sein, vergleicht man es mit dirndl midi festlich. Wenn Sie das Netz korrekt importiert haben (ich bin sicher, dass Sie es getan haben), kann das Modell exportiert werden. Also, was wir tun, ist: erstellen Sie ein Netz-Objekt, fügen Sie das Netz an das Netzobjekt, indem Sie das Attribut anfügen des Netzes: Fügen Sie ein neues Attribut mit dem Namen attach_id und legen Sie die Attribut-ID: Dieses Attribut wird vom Werkzeug verwendet, um das Netz zu unterscheiden, das zum Erstellen des Netzes verwendet wurde. Sehen Sie außerdem den wasserkocher delonghi Testbericht an. Öffnen Sie anschließend die Eigenschaftenseite des Werkzeugs, die Eigenschaftenseite des Anhangs und das Anlagenobjekt. Sie finden einige Informationen, die in der Anlage angezeigt werden.